2008년 01월 21일
스트리트 파이터 2 대쉬 터보 Hyper Fighting

스파2 대쉬 에서 사천왕 이 플레이어 캐릭터로 추가 되었다면, 이번에는 그 대전의 긴박감을
극대화 시킬수 있도록 캐릭터들을 업그레이드 시키고, 스피드를 향상시킨 터보 다 !!

이전 스파2 나 스파2 대쉬 와 비교해서 뭔가 차이점이 느껴지는가?

두가지 신 기술이 더 추가되었는데, 첫번째는 덤블링 차기, 두번째는 점프해서 상대의 뒤로 돌아
무릎찍기를 하는것으로, 이중에서 두번째 기술은 원조 스파2 시절, 개발자가 넣으려다가 삭제
시킨것을, 이번에 다시 추가한것으로, 원래는 무릎찍기 대신 백드롭이 들어가는 기술이었으나,
너무 강력한 나머지, 밸런스를 위해 수정을 했다고 한다. 또한, 캐릭터들 디폴트 코스튬의
색갈에도 변화가 있는것을 볼수있다.

생기기 시작한다. 일단 터보 에 들어오면서 둘이 함께 업그레이드 된점은 바로 용권선풍각 의
공중 사용이 가능해졌으며, 류 의 것은 회전 속도가 느린대신, 한방 파워가 강해져서 1대 맞으면
상대가 날아가게되고, 켄 의 것은 속도가 향상되어서 연타가 가능한 대신 상대가 날아가지 않도록
차이점을 두어 변경이 되었다. 또한 소닉붐 에 이어, 요가파이어 도 회피가 가능하도록 조정되었다.

공중에 솟아올랐다가 엉덩이로 짓누르는 기술이 추가되었다.

2배의 데미지를 받던 문제점을 수정해서 마음놓고 돌진기를 구사하기 편해졌다.
(또한, 전체적으로 기술들의 데미지가 줄어들어서, 원조때처럼 게임이 금방 끝나는일도 없어졌다)

가능해진 덕분에 상대 캐릭터의 장풍난무에 역습으로 대처하기가 쉬워졌다.


없는대신, 전진 중킥으로 무릎찍기가 생겼다.

스파2 대쉬 터보 는 그 이름 대로, 원조 스파2 나 스파2 대쉬 에 비해 캐릭터들의 움직임에 딜레이가
적어지고, 속도가 비약적으로 올라가는 덕분에, 지금 처럼 빠른 스피드의 대전게임들에 익숙해진
유저들이 보기에는 훨씬 쾌적해보이지만, 그 당시에는 춘리 나 베가 같은경우 오히려 사용자들이
캐릭터들의 속도를 따라가지 못하는 경우도 있었다.

이렇게 스파2 의 파생작품으로 우려먹기를 하며 안주하던 캡콤 과는 달리, 그들의 라이벌인 SNK
는 아랑전설2, 용호의권2, 사무라이 스피릿츠 등을 앞세워 1위 자리를 위협하기 시작한다.
==== 문제의 대만 치트 해적판 스파 레인보우 ====

행간에 들리는 소리에 의하면 캡콤 이 자사의 격투게임에 한국 캐릭터를 안집어넣는 이유가
한국에 왔을때 범람하는 해적판 스파 를 보고 시장성을 의심해서 였기 때문이라고 하는데
실제로는 어떨런지 모르겠다.

스파 시리즈의 의 인기에 다시 불을 지피게 되는데...
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# by | 2008/01/21 07:14 | 스트리트 파이터 | 트랙백 | 덧글(4)






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감사합니다...^^;;;;
스파 레인보우 말씀이시군요~ 해적판이 한때 오락실에 참 많이 유행했죠.
무한장풍이라던지....장기에프같은 캐릭터들은 화면 위로 막 올라가고 했었는데...^^;
오락실에서 아예 구경조차 못해봤었군요;;
동네급 오락실에는 잘 보이지 않았던걸로 기억하고있습니다~